Her kjem del to av historiske leker.
Gå på årene
Utstyr: et utstyrt langskip med besettning.
Roerne holder årene stille, rett ut. Så er det om å gjøre å gå på årene på utsiden av båten, uten å falle i vannet. De beste (Olav «Digre» Trygvasson) kunne sjonglere med tre saxer samtidig?
Kilde: Olav Trygvassons saga. Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Tafl (Brett, eller brettspill) min 2 pers. Passer for barn.
Glade i tunet
tavl de spilte,
gull i mengde
manglet de aldri,
til tre trollsterke
tussemøyer,
kom fram til æser
fra jotunheimen.
Hnefatafl
Utstyr: spillebrett og brikker.
Hnefatafl var populært i Skandinavia så tidlig som år 400 e.Kr., og vikingene brakte det med seg til land de erobret. Gjennom århundrene forandret spillet seg og forskjellige versjoner er funnet i utgravninger på steder fra Irland i vest til Ukraina i øst.
I manuskripter blir spillet av og til nevnt og omtalt som Hnefatafl eller ?Kongens bord?. Det hadde sin storhetstid i landene i Nord-Europa under middelalderen. Spillet begynte å miste sin popularitet i det 11. århundre da sjakk ble mer og mer utbredt. Det fortsatte imidlertid lenge å bli brukt på avsidesliggende steder. Hnefatafl ble registrert brukt, av akademikere, siste gang i Wales i 1587 og i Lappland i 1723.
Spillebrettet har antakelig hatt svarte og røde ruter. I et håndskrift av Fridtjov den frøknes saga sier Fridtjov at han vil sitte på den fagre ruta, og mener da antakelig at han spiller på røde ruter.
Kongens bord- brettet kan variere fra 9X9 til 19X19 ruter. 9X9 versjonen er også kalt Talbut (England?)
Spillene har helt sikkert hatt mindre lokale regelforskjeller, og slik er det ennå i dag. Eks:
http://www.arild-hauge.com/vikingspill.htm
http://aagenielsen.dk/hnefatafl.html#regler
Tablut
Utstyr: spillebrett og brikker.
Versjon av Hnefatafl 9X9 ruters brett.
http://www.foteviken.se/art_50_99/viking_art84b.htm
Halatafl
Utstyr: spillebrett og brikker.
Halatafl er et jaktspill. Det finnes i mange varianter bl.a. med flere brikker. Spillet handler om noen gjess som samlet skal forsvare seg mot en rev, eller om man vil en rev som jakter på en gruppe gjess.
http://www.arild-hauge.com/vikingspill.htm
Mølle (Kvarn, Muhle)
Utstyr: spillebrett og brikker.
Går ikke nærmere inn på mølle, enn at det er funnet på baksiden av Hnefataflbrettet i Gokkstadskipet.
Sjakk
Utstyr: spillebrett og brikker.
Går ikke nærmere inn på sjakk, enn at det er funnet sjakkbrikker i norrønne graver, bla. Av hvalrosstann.
Ski Passer for barn.
Utstyr: Ski, en kort sparkeski med pels under, og en lang glideski, og en lang stav.
Kan kombineres med Økse- eller spydkast, som «skiskyting», og i fart.
Islegger Passer for barn
Leggbein til ku, hest eller elg, med festeanordning til bein, brukes som skøyter.
Løping (sprint) Passer for barn.
To kjemper løper mot hverandre på en på forhånd avtalt bane, enten en lang rett eller en oval. Kan også løpe frem og tilbake.
Kilde: Tors ferd til Utgardsloke, Tjalve løper omkapp med Hugen (tanken).
Kappeting
To kjemper eter fra et trau, den som kommer først til midtlinjen vinner.
Kilde: Tors ferd til Utgardsloke, Loke kappeter med Loge (ilden).
Kappdrikking
For alkoholholdig drikke. Den som ikke tømmer hornet sitt, ikke vil ha påfyll, eller spyr innendørs, har tapt.
Kilde: Eigils saga,
Våpenleik 2 eller flere pers.
Trening til strid med blankvåpen.
Vil ikke bli noe grundigere gjennomgått her, for intresserte les: L. M. Enoksen «Vikingtida Kampkonst, eller oppsøk en blankvåpengruppe nær deg.
Kilder: «Alle» sagaer, L. M. Enoksen «Vikingtida kampkonst».
Mulig vikingtid:
Herre i ring 2 eller flere pers. Passer for barn.
Utstyr: Ring av tau, streker på bakken eller lignende.
Alle deltagerne står i ringen, med ryggen inn mot midten, ved klarsignal er det om å gjøre å kaste de andre ut av ringen. Hvis noen kroppsdel er nær bakken utenfor ringen, er man ute. Den siste som står i ringen vinner. Det er ikke lov til å slå sparke eller skalle motstandere.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Tautrekk 2 eller flere pers. Passer for barn.
Utstyr: tau.
Vanlig tautrekking.
Kilde: ?
Grensekamp flere pers. Passer for barn.
Utstyr: Tau eller annen grenseline
Kjempene deles opp i to lag, et på hver side av grensen. Poenget er å trekke motstanderens deltagere over grenselinja, de er da ute (evt hurtigversjon: de blir overført til det andre laget).
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Slippstokk 2 pers. Passer for barn.
Utstyr: Pinne ca 20- 25 cm lang, markert midtpunkt, skrånende eller avrundet fra midtpunkt og ut mot endene. (pinnen kan dyppes i smør)
Kjempene tar tak med sin sterkeste hånd, ikke over midtpunktet på slippstokken. Kun en hånd på pinnen. Det er ikke lov til å slå, sparke eller skalle. Vinneren er den som står igjen med slippstokken. Alternativ regel: det er ikke lov å gå under sin egen arm.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Sparke Bleistre 2 pers. Kommer fra Gotland, og betyr sparke bakover. Passer for barn.
Utstyr: Tau ca 12-15 m som er spleiset (eller knytt) til en ring.
Tauet skal være krysset på midten. Ta så tak i tauet med tomlene utover, snu hendene så tomlene er inn og legg på bakken. Ta de to løkkene rundt føttene, og midtstykket i hendene, gå fremover , og trekk opp over til du har ønsket lengdetau å holde i, bare fotsålene kan være i bakken. Når leken starter er det om å gjøre å sparke bakover til motstanderen mister balansen.
Kilde: ??Gotland?Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Tautrekk på stubbe 2 pers. Passer for barn.
Utstyr: to løse rundkubber, store nok til å stå på med begge føttene, tau 12-15 m som er spleiset (eller knytt) til en ring.
Plasser kubbene 3-4 meter ifra hverandre, tauet skal ligge rundt begge kubbene, med ca like mye bak hver stubbe. (evt kan et langt tau knytes i hver kubbe)
Kjempene tar plass på hver sin kubbe, og tar tak i tauet med begge hender. Den som først detter av stubben har tapt.
Siden tauet går rundt (eller er knytt i) stubben vil en av kjempene tape uansett.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Okse trekk 2 pers. Passer for barn.
Utstyr: Tau ca 12-15 m som er spleiset (eller knytt) til en ring.
Tauet bak nakken, og foran armene, som en ryggsekk (estisk: mellom beina). Kjempene prøver å dra motkjempen over midtlinje.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Tyrtrekk 2 pers.
Utstyr: Tau ca 12-15 m som er spleiset (eller knytt) til en ring.
Tauet bak nakken, kjempene har ansiktet mot hverandre. Kjempene prøver å dra motkjempen over midtlinje.
Kan være hardt for nakken, da det er lov med triks (type slippe opp og dra til). Man kan slippe opp så den andre mister balansen, og vinne på det.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
4-trekk 4 pers. Passer for barn.
Utstyr: tau ca 2 m, som er spleiset (eller knytt) til en ring, fire markeringspinner.
Deltagerene tar tak i tauet med hver sin hånd, kun en hånd pr deltager, det er ikke lov å bytte hånd under leken. En kroppslengde fra deltagerene settes en markeringspinne pr deltager. Den som først får tak i sin markeringspinne vinner.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Rytter trekk 6 pers. Passer for barn.
Utstyr: en liten ring av tau eller vidjer.
To personer utgjør en hest, en er rytter, altså tre pers på hvert lag. Hver rytter har en hånd på ringen, hestene trekker til hver sin kant, går hesten i stykker, eller en slipper ringen, har de tapt.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Temme stuter 4 pers. Passer for barn.
Utstyr: en alen lang kjepp.
To pers på hvert lag, en er «tyr» den andre ligger med ansiktet opp på ryggen av denne. De som liggertar tak i en pinne, inner eller yttertak, «trekkdyra» drar i hver sin retning, «rytterne holder i pinnen. Den som blir dratt av sitt trekkdyr, eller slipper taket i pinnen taper.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Skjeggtrekk 2 pers.
Kjempene står skulder ved skulder, med ansiktene vendt samme vei. Kjempene tar en arm rundt hodet på motstanderen, med et solid grep om skjegget. Den som gir seg eller flytter på føttene har tapt. Kan varieres med munntrekk, øretrekk o.l.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Gå over pinnen flere enn 2 pers. Passer for barn.
Utstyr: en kosteskaft lang kjepp.
Man holder en kjepp/skaft foran seg med begge tommlene pekende utover, så skal man gå over kjeppen med begge beina, løfte kjeppen rundt ryggen og hodet, slik at man står med pinnen foran seg igjen. Deretter skal man ta et bein rundt en arm, og innenfor stokken igjen. Så må stokken over hodet og kneet, før man tar det siste beinet over stokken og står i utgangsposisjon. Det er lov til å gli grepet på stokken, men ikke bytte/slippe grepet.
Er det fler enn to som greier det, gjør de det samtidig til en har vunnet.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Gå under pinnen Fra 1 pers. Passer for barn.
Utstyr: en kosteskaft lang kjepp.
Kjempen(e) tar tak som på et økseskaft på kjeppen, setter den i bakken, slik at begge tomlene peker ned. Så må de, ved hjelp av skritt føre hodet sitt under armene, og opp på den andre siden. Påenget med leken er å se hvor langt ned en kommer.
Er man alene flytter man den øverste hånda under den nederste, før man går tilbake. Så ser man hvor langt ned man kommer.
Er det flere deltagere, går hver kjempe under pinnen en gang før neste tar grep med sin nederste hånd under foregående kjempes nederste hånd.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Lugge bjørn Fra 1 pers. Passer for barn.
Utstyr: en kosteskaft lang kjepp.
Man holder kjeppen på baksiden av knærne, og bøyer beina slik at pinnen holdes fast av beina. Så tar en armene på lignende vis, og holder på pinnen med albuene. Derretter slal en slippe seg ned på rompa, slik at ingenting annet er i bakken.
Oppgaven er å komme seg opp på fotsålene igjen, uten å slippe grepet i stokken.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Føde bjørn 3 pers. Pr lag.
En legger seg på rygg på bakken, «bjørneungen» legger seg med brystet på magen til denne, og så legger den siste seg oppå der igjen med ansikt og føtter motsatt av den som ligger under. Den underste tar tak i beina til den øverste, som tar tak i beina til den underste, og holder så hardt som mulig.
Bjørnungen skal da komme seg ut og løs, bli født.
Kilde: ?
Rævkrok 2 pers. Passer for barn.
Intet utstyr.
?
Kjempene legger seg på bakken, skulder mot skulder, med hodene hver sin vei. Med det beinet nærmest motstanderen skal de forsøke å hekte motstanderens bein, og slik dra denne rundt i en baklengs kollbøtte.
Kilde: ?
Fingerkrok 2 pres. Passer for barn.
Intet utstyr.
Kjempene står og kroker en finger rundt motstanderens finger, den som slipper taket eller gir seg har tapt.
Kilde: ?
Kravle over linjen fra 2 pers.
Utstyr: en kjepp eller tau eller annen linje på bakken.
Kräla över linjen är när man lägger alla deltagare med näsan vid en linje/rep. Man greppar sina fötter med händerna (bakom ryggen) på så vis att man endast har kroppen i marken. Sen gäller det att snabbast krypa över linjen som man ligger med näsan framför.
Snøballskrig flere enn 2 pers. Passer for barn.
Utstyr: Forutsetter snø, en snøborg, snøballer (uten grus eller is) en grankvist, og en furukvist.
Kjempene blir delt opp i to lag, det ene skal fosvare borgen, det andre angriper. Hvert lag har hver sin kvist som sin «fane». Det laget som først får tak i motstanderens fane (kvist) vinner. Det er lov til å kaste snøballer, men for å få en motspiller ut må du maule denne med snø i ansiktet. Blir man maulet i ansiktet er man ute (død).
Dette er først dokumentert på 1500-tallet, men er sansynligvis en form for tening på å storme borger og befestninger, noe vikingene hadde bruk for.
Kilde: L. M. Enoksen «Vikingarnas Kampkonst», Olaus Magnus om nordiske folkenes historie (1. bok, 23. kap.)
Hanke bein
Hanka ben är när alla deltagare har händerna på ryggen och målet är att medelst krokben (eller kroppsknuffar) fälla de andra motståndarna.
Middelalder:
Pavens lue Minimum 5 pers.
Utstyr: Lue
Man velger en pave, og deler resten av deltagerne inn i to jevne lag, sveitsergarden (som forsvarer paven) og de fæle herdningene som skal forsøke å ta lua til paven.
Renne storhjul 2 pers. På hvert lag. Passer for barn.
Utstyr: startstrek og målstrek.
Det er to prsoner på hvert lag, den ene legger seg på rygg, med rompa innenfor startstreken og strekker opp beina. Den andre stiller seg med tærne mot skuldrene til lagkamraten, og begge tar tak rundt den andres ankler. Så skal lagene, på gitt signal rulle som hjul mot mållinjen. Først i mål vinner.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Markus vil du ha en daskus? (Ask, vil du ha en dask?) 2 pers. Passer for barn.
Utstyr: kiste, benk eller lignende, 2 øyebind, og to sekker med ull.
Kjempene skal ha på øyenbind, slik at de ikke kan se, en hånd må alltid være på kista, i den andre holder de sekken.
Man må trekke om hvem som begynner.
Den som begynner skal si «Marcus vil du ha en daskus?», Motkjempen må da svare «Ja», før slaget kan utdeles etter lyden. Blir det treff må den truffne si «Au», og da er det samme til å spørre og slå, men blir det bomslag er det den andres tur til å slå.
Den som først blir truffet av 3,5 eller annet avtalt, har tap, det samme om en gir seg.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Har du vært i Tyskland? 2 pers. Passer for barn.
Intet utstyr.
Kjempene sitter i skredder stilling, mot hverandre, slik at de med fingertuppene kan nå motstanderens skuldre.
Man må trekke om hvem som begynner.
Den som begynner (1)skal si «(navnet til motspilleren) har du vært i Tyskland?», hvorpå motkjempen (2) må svare «Ja»
1 «Hva kjøpte du der?»
2 «(hva som helst, feks salt)»
1 «Har du papirer på det?»
2 «Ja»
I det 2 har sagt «Ja» siste gangen må denn kaste seg bakover i en kolbøtte, 1 skal da brøve å klaske håndflata si imot skinka til motstanderen, for å «stemple» papirene.
Så byttes rollene om i neste runde, best av 3, 5 eller annet avtalt vinner.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Slå på bøtta 3 eller flere pers. Passer for barn.
Utstyr: bøtte (plankebit, gryte, noe det blir lyd av å slå på), 30 cm kjepp til hver deltager, øyebind, tau, sekk med ull.
En er nøytral, ikke deltagende i leken, og står over bøtta, med øyenbind, og svinger tauet med sekken bundet på i enden rundt over hodet. Det er denne som sier ifra om når det kan begynnes. Kjempene i leken må ha en ca 20-30 cm pinne i hånda, disse skal da forsøke å slå på bøtta uten å bli truffet av tauet eller sekken. Blir du truffet er du ute. Den som først slår på bøtta 3 ganger, vinner. Mellom hver gang du har slått på bøtta må du komme deg utenfor området sekken blir slunget rundt i, før du kan gå inn å slå på nytt.
Kilde: ??Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
Gå joda rundt 2 pers. pr lag.
En står og er «Jorda», den andre skal klatre opp brystet, over hodet, ned ryggen, og opp igjen, rundt tre ganger, uten å være nær bakken. De to personene kan gjerne samarbeide. Er man fra fire og oppover kan man konkurere lag mot lag.
Kilde: ??Tegle glima
Gå allverdens gang fra 3 pers.
Utstyr: en kraftig planke, som ikke bøyer under en av kjempenes vekt.
To personer holder en kraftig planke på skulderene, og utgjør «verden». Den ene er nordpolen, den andre sydpolen. Tredjemann skal klatre opp ryggen til den ene «polen», komme seg over planken, ned ryggen til den andre «polen», uten å være nær bakken, opp brystet, over planken igjen, og ned ryggen til den «polen» han klatret opp.
Kilde: ??Tegle glima
Spenne muskel fra 2 pers.
Utstyr: Kniv, målestokk eller vegg.
En person sitter på knærne, med oppbrettet arm, og spenner biceps. Lekleder måler ved hjelp av målestokken en håndbredde over armen med spissen av kniven. Derifra skal kniven slippes på muskelen. Kommer det ut blod er deltageren ute. For hver runde økes slipphøyden med en håndsbredd. Leken fortsetter til man har bare vinneren igjen.
Kilde: ??Tegle glima
Plukke kniv (Picka kniv) fra 2 pers.
Utstyr: Kniv, vegg, stokk eller planke, en alen lang kjepp.
Stikk kniven i veggen, stokken eller planken, ca et skritt over bakken. Kjempene må stå og holde kjeppen mellom beina, med begge hender bak kroppen, slik at pinnen stikker ut foran mellom beina. Så skal kjempen med hjelp av pinnen slå ut kniven. For hver runde økes høyden til kniven med en håndsbredd.
Kilde: ??Tegle glima
Nyere?:
Gjemsel 13 Passer for barn. Flere deltagere.
Intet utstyr.
Som i vanlig gjemse er det en som «står», denne holder seg for øynene og teller til tretten, samtidig som de andre deltagerne løper og gjemmer seg.
Når den som står har telt ferdig, står denne på plassen sin og ser etter de som har gjemt seg, ser han noen roper han det ut. Den første som blir sett skal stå, hvis han ikke ser noen, roper han «jeg går tre skritt», hvorpå han gjør det i valgfri rettning. Ser han ingen da heller, skal han rope ut «Jeg teller til tolv!», og så gjøre det.
De som har gjemt seg må, mens han teller løpe frem og ta på den som teller før de kan gjemme seg igjen.
Ser han ingen denne gangen heller teller han til elve, osv.
Kilde: Regler fra Tegle glima v/ M. Wande.
For flere kilder se:
Bertil Wahlqvist; Vikingarnas lekar, vikingen som idrottare. Atlantis Stockholm 1978, 1993
Maximilian Stejskal; Folklig idrott, en etno-sociologisk undersökning av den finlandssvenska allmogens manliga friluftslekar, särskilt under sommarhalvåret, deras miljö och tradition i belysning av idrottens allmänna hitoriska förändring och sociala betydelse. Helsingfors/Borgå 1954
Carl-Herman Tillhagen; Svenska folklekar och danser Vol 1 och 2. Stockholm 1954.